ALAN WAKE 2 - ВСЕ ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ИГРЕ

Уважение всем, братья! Хочу обсудить с вами долгожданную игру, Alan Wake 2. Честно говоря, изначально я не особо ждал эту игру, потому что я играл в первую часть и не могу сказать, что она мне очень понравилась. Я играл в нее долго после ее выхода, примерно в 2018 году. Сначала она произвела хорошее впечатление своей атмосферой и кинематографией. Но после более чем 20 часов игры я устал от повторяющегося геймплея, и сюжет стал менее увлекательным, в конечном итоге разочаровав меня своим концом. У меня большое уважение к Remedy Entertainment, которые поразили меня игрой Max Payne, когда я был ребенком. Control казалась мне интересной игрой, хотя сюжет не был очень увлекательным, геймплей был приятным. Что касается Quantum Break, то я не могу сказать ничего, так как не играл в нее, но Alan Wake, с другой стороны, оставил у меня долгое впечатление и чувство разочарования. Изначально анонс второй части в мае 2021 года вызвал у меня интерес, но позже, когда Remedy показали геймплей, он действительно заинтересовал меня. Теперь давайте обсудим, почему стоит ждать новую часть Alan Wake, даже если вам не понравилась первая. Давайте вспомним, что произошло в первой части Alan Wake и обсудим сюжет и все детали, которые мы знаем о второй части. Но перед этим напоминаю вам, что самые крутые ребята подписываются, ставят лайк и следят за каналом, если они здесь впервые и наслаждаются контентом. Некоторые действительно потрясающие личности, я уверен, также подписываются на канал ответов, ссылка на который находится в описании. Что ж, лично я благодарю всех, кто остается со мной, и давайте начнем. Поехали! Итак, давайте начнем с вспоминания того, что произошло в первой части Alan Wake. Там мы можем увидеть очень своевременный трейлер от Remedy, который напоминает нам ключевые события первой игры и рассказывает нам, кто такой Алан и в каком мире он находится. Кстати, это здорово от разработчиков, так как это помогает тем, кто играл давно, вспомнить, и помогает тем, кто не играл и не хочет играть в игру в одиночку, понять, что происходит. Алан - писатель, довольно успешный в прошлом, он автор детективной книги Алекс Кейси. Кстати, давайте поговорим о том, что Алекс - никто иной, как Макс Пейн, но я расскажу вам об этом позже. Алан пытается найти выход из своего творческого кризиса и приезжает в город Брайт Фолс со своей женой Алисой. Они поселяются в коттедже у озера. Из-за своего творческого кризиса Алан постоянно ссорится с Алисой, но затем происходит что-то странное и зловещее, что нападает на Алису ночью и увлекает ее в озеро. Алан называет это что-то "Темное Присутствие", и оно хочет, чтобы он написал ужастик, который станет реальностью. Само Темное Присутствие является для Алана в образе старушки, но он видел что-то гораздо более ужасное за этим образом. Если бы Алан побывал в наших клиниках, он бы понял, что нет ничего страшнее старушки. И вот здесь история становится интересной. С помощью истории Алана Темное Присутствие хотело сбежать из мира, где оно было заперто. Однако у Алана было оружие для сопротивления этой темной сущности, определенный выключатель. Чтобы спасти Алису, Алану пришлось прыгнуть в озеро и погрузиться глубже, так сказать. Так он оказался в Темном Месте, где сражался против сущности, чтобы завладеть контролем над своей собственной историей. В конце концов, он смог победить старушку и изменить конец истории. Однако счастливого конца быть не могло, поэтому ему пришлось пожертвовать собой. Он спас Алису, но остался запертым в Темном Месте. Этот кошмар только начинался для него. И теперь перейдем к сюжету второй части, которая происходит через 13 лет после событий в Брайт Фолс. Алан все еще заперт в Темном Месте и, конечно же, хочет оттуда выбраться. Для этого ему нужно написать новую историю с новым героем, который должен спасти его от темной сущности, которая еще не добралась до него. В то же время Брайт Фолс переживает... "Если будет то, скорее всего, после какого-то ключевого момента ближе концу игры." В транскрибированном тексте есть несколько ошибок и абсурдностей. Вот исправленная версия:
"В транскрибированном тексте есть несколько ошибок и абсурдностей. Вот исправленная версия:
Будет более приземленная и продуманная версия, да, они слишком перегнули палку, как и в том же контроллере. Кстати, из которого сюда также перенесли элементы механики движения, они обещают их улучшить. Это означает, что некоторые локации, которые мы уже посетили, можно будет снова посетить, чтобы завершить незавершенные дела. Этот аспект меня скорее расстраивает, так как я не фанат механики движения, однако, если ремейк сделают увлекательным и не скучным, то это будет только на пользу игре и добавит разнообразия. Здесь надо ждать релиза и пробовать. Кроме того, есть еще несколько интересных фактов о геймплее и сюжете. Сейчас я расскажу о них, а потом мы перейдем к заключительным мыслям. Итак, начнем с Алексея Кейси и того, что это Макс Пейн. Об этом уже много говорили. Сами разработчики намекали в первой части Алануэйка, что история Макс Пейна - это не что иное, как произведение Алана. Однако, как вы знаете, права на Макс Пейна теперь принадлежат другой компании T2, которая выпустила третью часть. Поэтому пришлось изменить имя главного героя на Алексея Кейси. Как вы видите, внешность Алексея сделали такой же, как у легендарного главного сценариста «СМАЙЛАЙК». Более того, озвучивать Алексея будет тот же самый актер, который озвучивал Макс Пейна. И многие считают, что это не просто совпадение. Посмотрим, раскроется ли подобное развитие сюжетной линии Алексея в «Сиквеле на Лейко», мне бы лично очень этого хотелось. Игра создается на собственном движке ремейка, который называется «Нортлайд», и который был специально создан для «Сиквела». Это тот же самый движок, который использовался в играх «Алан Уэйк» и «Контроль», и, я должен сказать, что графика в них отличная. Так что ждем достойной графики. Прохождение игры займет около 20 часов, что вроде не так много, но и не так мало. Все зависит от геймплея и сюжета. В первой части, например, за два часа я уже начал уставать от однообразного геймплея. И я не закончил эту игру. Надеюсь, что здесь 20 часов пройдут легче и увлекательнее, без искусственного затягивания игрового процесса и скучных перестрелок. И, конечно, кинематографичные вставки. Это интересный способ подачи сюжета, по моему мнению. По крайней мере, мне очень понравилось, когда в одном из трейлеров Алексей наказал какого-то преступника, это выглядело забавно и пугающе одновременно. Надеюсь, кинематографичные вставки будут в тему и не испортят атмосферу основной игры. К игре уже заявлено два платных дополнения, которые входят в состав сезонного пропуска, их названия «Night Springs» и «Lake House». Однако, кроме них, «Сиквелл» получит еще несколько значимых бесплатных DLC, которые будут доступны всем владельцам игры. Что в них будет, пока не уточняется, но эта новость, по-моему, в любом случае приятная. Как всегда, отдельно о локализации. Здесь все стандартно и ожидаемо, в игре будет локализация субтитров на 14 языках, включая русский. Русская озвучка не планируется, но ее не было и в первой части, поэтому я думаю, что мы переживем без нее. Спасибо большое, что есть субтитры, я уже сейчас доволен. Игра выйдет 27 октября на консолях нового поколения и пока будет эксклюзивно в «Epic Games Store». Здесь, конечно, можно долго возмущаться, что игра будет эксклюзивной, но надо понимать, что «Epic Games» является издателем, поэтому эксклюзивность в «Epic» была ожидаема. Вот, я рассказал вам все подробности, которые мне удалось найти. Если что-то пропустил, пожалуйста, напишите в комментариях. Я заканчиваю, и я уверен, что все, кто смотрит, будут очень благодарны. Ну, в заключение хочу сказать следующее о игре. Несмотря на то, что первая часть меня не впечатлила после прохождения, разработчики смогли меня убедить". Транскрибированный текст содержит несколько ошибок и абсурдностей. Вот исправленная версия:
Заинтересованностью сиквелом. В основном, благодаря тому, что решили сделать необычное продолжение в своем стиле, с перестрелками и наркотическим сюжетом. Мы постарались приготовить что-то новое для себя, подогнать игру под более подходящий жанр, в котором будем пробовать себя впервые, и подобные смелости заслуживают внимания. Видно, что разработчики стараются объединить свои игры в одну интересную вселенную, хотя иногда могут немного переборщить. Однако они явно горят этим делом. Ясно, что окончательные выводы мы сможем сделать только после релиза игры, но создается впечатление, что разработчики действительно знали о проблемах первой части и провели работу над улучшениями. И совсем скоро мы узнаем, получилось ли у них это. Тем, кто досмотрел до конца, большое спасибо, с вами был мародер, что два с гигабайт, увидимся на стримах и в следующих видео. А на сегодня это все. Жестких всем респектов.
Назад